Uma década depois, o acesso antecipado ainda é uma grande bagunça

0
17



O programa de acesso antecipado do Steam tem quase uma década, lançado em 2013. Apresentado como uma forma de os jogadores ajudarem a moldar os jogos por meio de feedback e testes, mas também como uma forma de os desenvolvedores financiarem seus jogos, sempre houve tensão. Estúdios individuais têm suas próprias ideias sobre o propósito a que serve, assim como os jogadores, criando uma confusão de expectativas arruinadas e mensagens confusas. Mesmo agora que o acesso antecipado é o novo normal, ele desafia o consenso.

Vamos resolver isso primeiro: acho que o acesso antecipado geralmente é uma coisa boa. Permitir que os jogadores experimentem o processo de desenvolvimento em primeira mão ajuda a desmistificar a criação de jogos, fornece feedback vital aos desenvolvedores e tem sido um grande benefício para os independentes, permitindo que obtenham financiamento sem a interferência do editor.

Basta olhar para o que é feito para Larian Studios. Depois de alavancar sua comunidade primeiro por meio do Kickstarter e depois por acesso antecipado, ele conseguiu fazer seu maior sucesso, e depois um sucesso ainda maior, que culminou com o desenvolvedor recebendo as rédeas de Baldur’s Gate 3. Agora é um dos mais importantes desenvolvedores de RPG do planeta.

Mas mesmo Larian não está imune a expectativas equivocadas. Com Baldur’s Gate 3, comunicou claramente que apenas o primeiro ato estaria disponível no acesso antecipado, com o restante chegando no lançamento. Apesar disso, você ainda vê muitas pessoas se perguntando quando o próximo ato está chegando, ou reclamando que já jogou o suficiente do primeiro ato e quer algo novo.

Isso é inevitável simplesmente porque os jogos de acesso antecipado ainda são produtos premium. Eles não são alfas públicos e, para ter a chance de jogar cedo, você precisa gastar algum dinheiro. No momento em que você se desfaz do seu dinheiro, é natural sentir-se dono e até mesmo com direito. E a cada mês ou ano que passa, esse sentimento de propriedade e direito só cresce.

câmara de teste

No início do programa, os desenvolvedores foram rápidos em esclarecer que esses jogos estavam em andamento e você só deveria mergulhar se estivesse de acordo em ser um testador não pago e tolerar bugs e recursos ausentes. Mas essas ressalvas foram imediatamente minadas quando esses jogos começaram a ser promovidos com o mesmo entusiasmo que os produtos acabados e quando começaram a aparecer nas vendas. Não é assim que você encontra testadores ou obstinados que aguentarão o longo processo de desenvolvimento; é como você disputa jogadores regulares.

Eu me sinto mal pelos desenvolvedores quando vejo postagens no fórum reclamando sobre coisas que são inevitáveis ​​no acesso antecipado, mas também é ridículo esperar que as pessoas vasculhem postagens de blogs, atualizações e diários de desenvolvedores para descobrir em que estado o jogo está antes de fazerem suas comprar. E os métodos tradicionais de descobrir se um jogo vale o seu tempo não são tão eficazes quando se trata de acordos de acesso antecipado.

Na PC Gamer, não fornecemos aos jogos de acesso antecipado análises pontuadas e formais por uma série de razões. Além do fato de que eles simplesmente não são jogos finalizados, o ecossistema crítico não está configurado de forma a permitir que as análises sejam alteradas. Se você der 60 a um jogo, não importa se você der 90 alguns anos depois, aquela velha pontuação ainda vai ficar por aí como um cheiro ruim.

Normalmente fazemos impressões, às vezes várias vezes, antes de abordar a revisão final. Mas se você está, digamos, pensando em obter Baldur’s Gate 3, minhas impressões principais não serão de muita ajuda. Escrevi em 2020, antes que houvesse bardos, feiticeiros e druidas disfarçados de texugos gigantes. Para obter uma imagem mais clara de onde está agora, você precisa verificar nosso recurso em constante crescimento em tudo o que sabemos sobre Baldur’s Gate 3 (abre em nova aba)e, em seguida, siga os links para ainda mais artigos. É pedir muito a alguém que só quer jogar.

Alguns jogos simplesmente morrem, enquanto outros simplesmente nunca saem.

Depois de quase uma década, não houve soluções, então acho que apenas temos que aceitar que o acesso antecipado sempre será um pouco como o Velho Oeste, onde você nem pode ter certeza de que o jogo que comprou será concluído. Alguns jogos simplesmente morrem, enquanto outros simplesmente nunca saem. O Projeto Zomboid, por exemplo, está em acesso antecipado desde o início do programa.

Esses problemas não se limitam apenas aos programas formais de acesso antecipado do Steam, Epic, GOG e Xbox. Os betas de pré-encomenda também são comuns, incentivando as pessoas a comprar jogos com antecedência para que possam ajudar nos testes de estresse. Acabamos de ver isso com Darktide, que teve vários betas antes do lançamento. Os jogadores ficaram tentados a entrar cedo, apenas para descobrir que, mesmo uma semana antes do lançamento, ainda não estava pronto para o horário nobre. Indiscutivelmente, ainda não é, com problemas de desempenho e recursos ausentes temporariamente, dando a ele o ar de um WIP.

Em um mundo perfeito, todos saberiam o que esperar do acesso antecipado, e todos os feedbacks e testes levariam a jogos mais refinados. Em vez disso, porém, sinto que estou constantemente testando beta, mesmo em jogos que estão ostensivamente fora. Cada vez mais parece que a maioria dos lançamentos é seguida por desenvolvedores anunciando patches e hotfixes e ramificações beta para testes adicionais.

Mas eu ainda coloco para cima. Total War: Warhammer 3 é um dos meus jogos favoritos de 2022, e grande parte disso é a campanha Immortal Empires. Sim, está em beta. Não, não há uma data de lançamento. Por mais que eu continue dizendo a mim mesma que não preciso afundar mais algumas centenas de horas nisso, o fato de que está lá, acenando para mim, significa que simplesmente não consigo evitar.



Fonte deste Artigo

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here