Vamos falar sobre Gex, baby: Por que o Embracer deve reviver o pior mascote dos jogos

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Eu tenho um fraquinho pelo que, me disseram, são ‘jogos de merda’. A partir de Croc: A Lenda dos Gobbos para Invocador, meu gosto por títulos antigos do PlayStation é, reconhecidamente, provavelmente bastante irregular. As pessoas me dizem que ser um apologista de Gex deveria ver meu direito de escrever sobre jogos revogado – que eu não posso saber sobre o que estou falando se eu tenho um fraquinho pela plataforma desonesta do lagarto do salão literal e níveis de gosto questionáveis.

Para essas pessoas eu digo: eu realmente espero que tenhamos um novo Gex.


Algum contexto; até muito recentemente, a franquia Gex era de propriedade da Square Enix – o desenvolvedor japonês adquiriu o IP Gex (provavelmente com relutância) quando comprou o desenvolvedor Crystal Dynamics e Eidos Interactive em 2009.

Então, agora, mais do que nunca, é mais provável que vejamos um novo jogo Gex graças à aquisição da Embracer de um conjunto de IP da Square Enix. O acordo, que foi anunciado na manhã de segunda-feiraveio com um comunicado de imprensa do grupo de investidores que nomeou uma riqueza de títulos (Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain e Thief), mas nem deu uma olhada no nosso amigo bajulador, irritante e verde.


Olha essa cara de sammy.

É um ultraje, francamente. O último jogo Gex – Gex 3: Deep Cover Gecko no PlayStation, Game Boy Color e Nintendo 64 – foi lançado em 1999. Então, para nós, o Gex hardcore, é uma lacuna de 21 longos anos sem lagartixas. Em um mundo onde estamos recebendo novos jogos do SonicMário está o pico de sua popularidade, Crash Bandicoot inexplicavelmente ganhou uma sequênciae o jogo de plataforma geralmente está ressurgindo, não é hora de darmos a Gex outra chance de ser o centro das atenções?

Tudo é muito saudável hoje em dia; Sonic e amigos são todos ecologicamente corretos e amorosos, Mario está pulando como se estivesse bebendo muitos superiores, e até aqueles nerds Yooka-Laylee estão sorrindo um pouco demais para o meu gosto em seu mundo de desenho animado. Não está na hora de termos um réptil arrogante e rabugento para colocar esses caracóis em seu lugar?

Com todo o prestígio da TV por aí no momento, os designers de nível de Gex teriam um dia de campo dando as coisinhas viscosas para satirizar. Game of Thrones, Sucessão, Ted Lasso, Stranger Things, Our Flag Means Death… há uma riqueza de mundos temáticos que podemos ver Gex se infiltrar e se desvendar, fazendo seus pequenos comentários e rindo para si mesmo enquanto o forçamos através de algum Deus- seção de atirador de trilhos abandonado ou algo assim. A alegria de Gex sempre foi que era bem ruim; Comentários no nível de Beavis e Butthead sobre cultura pop, tudo embrulhado em um pacote 6/10.

Mas ei, com 15 milhões de vendas em seu currículo, não pode ter sido apenas eu sentado lá e rindo como um idiota de suas palhaçadas idiotas. Há dezenas de nós lá fora. Dezenas! Dado que Gex foi inicialmente sonhado como um mascote rival da Crystal Dynamics, imaginado como um antigo rival de Mario e Sonic the Hedgehog, acho que um desenvolvedor astuto poderia fazer algo ótimo com Gex. Talvez até levá-lo de volta às suas raízes 2D, dar-nos aquela plataforma lisa e afiada que desejamos – construir sobre as bases que o moderno Sapos de Batalha estabelecido e realmente lucrar com a onda de nostalgia dos anos 90 que está circulando agora.

Mas quem conseguiríamos dar voz a Gex? Tem que ser alguém relevante para a TV agora, e muitos dos comediantes dos anos 90… provavelmente não são mais adequados. Meu voto iria para Nick Kroll, talvez – ou talvez até H. Jon Benjamin… que poderia até abrir alguns mundos temáticos de Bob’s Burgers e Archer. Hum.

O que estou dizendo, basicamente, é que há um mercado para Gex por aí agora. E que o mundo está maduro para sua própria marca de sátira. Vamos voltar à era de ouro dos mascotes de plataforma irreverentes: primeiro Gex, depois Earthworm Jim. Você sabe que você quer.





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