Vampire Survivors é um puro golpe de dopamina

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Vampire Survivors é um RPG de ação resumido em sua essência. Você anda por aí, mata monstros, sobe de nível, fica mais forte, mata mais monstros. No lugar da história, um inventário, ou mesmo a necessidade de disparar e apontar suas próprias armas, há um espetáculo de pixel art.

Na minha última vida, matei cerca de 24.000 monstros em 30 minutos. estou viciado.

Começa pequeno. Eu gosto de jogar como um personagem desbloqueável com uma varinha, e enquanto eu ando pelo nível com textura de grama, eles disparam uma explosão em direção a um inimigo próximo a cada poucos segundos. Banco. Banco. Banco.

Inimigos derrotados dropam gemas, que são XP. Eu os coleciono e subo de nível rapidamente. Subir de nível me permite selecionar uma atualização: um novo ataque ou uma versão mais forte de um ataque existente ou um pouco mais de saúde. Então agora eu tenho duas rajadas de varinha que disparam a cada poucos segundos. Piu Piu. Piu Piu. Piu Piu.

Avanço rápido mais alguns minutos e tenho um chicote, uma bola de fogo, uma faca de arremesso, um pássaro que dispara projéteis e um bumerangue. Alguns minutos depois disso, tenho quatro facas de arremesso, três bolas de fogo e cinco rajadas de varinha. As rajadas de varinha fluem continuamente agora também. O chicote me cura quando atinge os inimigos. Eu posso correr mais rápido.

Pewboomswishpingpewboomswishpingpewboomswishping.

Como observado, não estou clicando para mirar ou disparar nenhuma dessas armas. O desafio está em como você navega pelos monstros ao seu redor, que escalam tão precipitadamente quanto seu próprio poder. Naqueles primeiros momentos, eu estava lutando contra cinco morcegos lentos e, pouco depois, havia cem morcegos na tela com uma bruxa que me parecia um pouco como um monstro chefe. Cinco minutos depois disso, eu estava lutando contra uma centena daquelas bruxas ao mesmo tempo, além de zumbis, fantasmas e um louva-a-deus gigante.

Os enxames de inimigos não disparam seus próprios projéteis e só causam dano quando estão perto o suficiente para tocá-lo. Eles são como balas muito lentas, e evitá-las à medida que se tornam densas e numerosas é como jogar um inferno de balas.

Há um apelo direto em ver os números subindo e subindo, mas Vampire Survivors faz um trabalho particularmente bom ao ilustrar esses números através da carnificina na tela. Nem tenho certeza se é possível ver as estatísticas de suas armas até o final do jogo, mas não preciso. Eu posso dizer onde estou na curva de nivelamento se estou fugindo dos inimigos ou correndo em direção a eles. A mudança de poder parece alternadamente maravilhosa e aterrorizante.

Existe habilidade real envolvida em tudo isso? Não tenho certeza. Tenho certeza que não me importo. Vampire Survivors quase poderia ser um jogo ocioso, e tudo bem. Fico feliz em ver mais monstros morrerem, pegar meus desbloqueios e depois fazer de novo.

Você pode pegar Sobreviventes Vampiros do Steam por £2,09/€2,39, ou jogue por grátis no seu navegador no Itch. Está em acesso antecipado, com mais personagens, armas e um modo de história em andamento.





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