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Domingo, Maio 22, 2022

Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters tem vibe XCOM, mas com pragas cósmicas e quase sem RNG

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Os jogos de tática baseados em turnos foram amaldiçoados com comparações com o indomável XCOM da Firaxis por quase uma década, que os Cavaleiros Cinzentos de Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters estão prestes a aprender. Desculpe, rapazes, mas Warhammer 40.000: XCOM é apenas mais fácil de lembrar.

Os Cavaleiros Cinzentos, se você não está au fait com os muitos capítulos do Space Marine de 40k, se divertem caçando daemons, no qual eles também são muito bons. Esses meninos especiais foram projetados a partir da semente genética do Imperador e, embora sejam projetados para serem a arma definitiva contra as forças do Caos, a maioria das pessoas não sabe que eles existem. Então eles são super soldados de operações secretas com um pai importante.

Como XCOM, você estará montando esquadrões desses Cavaleiros Cinzentos, personalizando-os com equipamentos adequados à tarefa em questão, dependendo de sua classe, e depois os jogando em mapas cheios de inimigos e cobertura. Os Cavaleiros Cinzentos também têm um QG a partir do qual podem planejar seu próximo movimento, explorando uma representação holográfica do setor espacial. Mas enquanto as fundações clamam XCOM, tudo foi reconfigurado para um universo de guerra infinita, onde a humanidade enfrenta deuses sombrios e pragas cósmicas.

Este conjunto específico de Cavaleiros Cinzentos acabou de terminar uma campanha e, com seus recursos baixos e seu navio em péssimo estado, eles estão prestes a voltar para casa. Ninguém tem folga no futuro sombrio, porém, é claro que um Inquisidor aparece e os encarrega de investigar uma nova praga conjurada pelo deus pestilento Nurgle: o Bloom.

Preparar

Mundos estão sendo consumidos por essa praga, por sua vez, fortalecendo Nurgle e seus horríveis lacaios, e até mesmo tanques ambulantes como Grey Knights precisam se preparar antes de aparecer e começar a esculpir Plague Marines e Hellbrutes. Sua enorme catedral espacial abriga um Libris Malleus, onde você pode pesquisar o Bloom, desenvolver ferramentas para apoiar suas tropas e selecionar habilidades psíquicas de um tiro; um Strategium contendo o quartel, bem como um arsenal que permite que você coloque as mãos em equipamentos melhores e cavaleiros mais experientes; e o Manufactorum, onde você pode consertar e atualizar seu navio, além de aprimorar seus cavaleiros. Há muito o que olhar antes que os bolters comecem a disparar.

Existem quatro classes diferentes de Grey Knight, preenchendo funções básicas como tanque e suporte, e quatro classes mais avançadas que ainda não foram exibidas. Entre as armas, armaduras, equipamentos de guerra, habilidades psíquicas e personalização cosmética, há muitas maneiras de construir um Cavaleiro Cinzento mesmo dentro de uma única classe, e esse nível de investimento provavelmente fará com que doa ainda mais quando eles morrerem.

É impossível olhar para a lista de equipamentos práticos e floreios cosméticos e não ter flashbacks de dias passados ​​debruçados sobre minha mesa, construindo exércitos e modelos de kitbashing. Muito do que está contido no Gray Knights Codex da Games Workshop está presente aqui, de suas granadas a seus servo-crânios, juntamente com armas sofisticadas e únicas criadas por mestres que você não encontrará em nenhum outro lugar. Você não terá acesso a tudo imediatamente, é claro, então precisará atrapalhar um pouco os planos do Chaos antes de começar a construir seu esquadrão perfeito.

Realmente parece que a Complex Games acertou em cheio a sensação de seus Space Marines.

Daemonhunters facilita o planejamento de brigas com a horda de pesadelos de Nurgle, distribuindo informações antes de você chegar à terra firme. O mapa estelar holográfico mostra o nível de corrupção em mundos específicos, que informa que tipos de inimigos você encontrará, a probabilidade de eventos aleatórios indesejados e quais serão os objetivos de sua missão. Os mapas são transformados pelo Bloom, com níveis mais altos de corrupção alterando o layout e introduzindo novos perigos. Você também pode ver quais são as recompensas da missão, permitindo que você priorize com base no que mais chama sua atenção. Orbitar um mundo revela ainda mais informações, como qual linhagem de Bloom o está afetando, o que determina com quais mutações inimigas e efeitos negativos você terá que se preocupar.

Esses Cavaleiros Cinzentos podem gostar de voar sob o radar, mas ainda estão ansiosos para ganhar um pouco de glória e renome. Desafios, conhecidos como Glorious Deeds, podem ser aceitos antes de uma missão, introduzindo outro objetivo e potencialmente rendendo recompensas extras, se você estiver à altura da tarefa, como pontos de requisição adicionais que você pode gastar para fortalecer seu arsenal.

Mirar

Eu tive que assistir a um desenvolvedor derrotar os lacaios de Nurgle em vez de matá-los eu mesmo, mas mesmo sem as mãos, parece que a Complex Games acertou a sensação de seus Space Marines. Estes são durões robustos que se movem com deliberação ameaçadora, mas ainda são capazes de agilidade surpreendente – e são mestres da violência extrema e terrível, desmantelando mapas com a mesma habilidade com que desmontam seus inimigos.

Enquanto isso, Nurgle está se preparando para ser um oponente divertido. Seus adoradores são as mais horríveis de todas as abominações do Caos, e há poucas coisas tão desagradáveis ​​quanto ser agarrado por um de seus Hellbrutes infestados de peste, todos tentáculos e furúnculos. Devem ter um cheiro terrível. Não é à toa que os Cavaleiros Cinzentos estão tentando livrar a galáxia deles. Espero que tragam Febreze suficiente com eles.

A prevalência da cobertura significa que você pode jogar defensivamente, mas é destrutível, e esses super soldados matadores de demônios ficam muito mais confortáveis ​​​​carregando na briga. Isso é realmente enfatizado pelo sistema de mira de precisão. À distância, isso significa que o posicionamento afeta o dano, então você é mais eficiente dependendo de onde estiver em relação ao inimigo, mas é no corpo a corpo que o sistema realmente parece se abrir.

Se você se aproximar de um inimigo atordoado e selecionar um ataque corpo a corpo, poderá selecionar pontos fracos específicos. Mirar em um ponto pode causar dano de sangramento, enquanto quebrar sua arma pode bloqueá-los de habilidades cruciais. Uma vez que eles tenham levado uma surra, você pode executá-los, tirando-os de sua miséria com um golpe de misericórdia chamativo e cinematográfico que evoca uma fatalidade de Mortal Kombat. Isso também deixa os Cavaleiros Cinzentos empolgados, dando a todos no esquadrão um ponto de ação extra.

Fogo

O relacionamento dos Daemonhunters com a RNG é um dos desvios mais notáveis ​​da fórmula XCOM. Os Cavaleiros Cinzentos são a elite da elite, então você sabe que eles vão acertar seus alvos. E você pode ver quanto dano poderá causar de sua posição. Quando o RNG levanta a cabeça, é para seu benefício, pois lhe dá a chance de marcar um ataque crítico. Isso não apenas aumenta o dano do ataque, mas também é outra maneira de acessar a mira de precisão no corpo a corpo.

Eventos de Warp Surge também introduzem um pouco de aleatoriedade no combate. Você é avisado sobre a probabilidade de sua aparição antes de selecionar a missão, mas não saberá quando eles aparecerão ou que forma tomarão – talvez suas tropas sejam atingidas pela praga ou os inimigos possam desenvolver novos mutações, ou um monte de novos inimigos podem ser convocados. Mas quando você está contra a parede, você sempre tem suas habilidades psíquicas para se apoiar, dando ao seu esquadrão alguma energia extra ou atacando o inimigo com violência psíquica.

O ambiente também pode ser usado a seu favor, com os Daemonhunters permitindo que você destrua uma cobertura ou até mesmo derrube estátuas em alguns insuspeitos e em breve esmagados Plague Marines. E há muitas estátuas. A humanidade no futuro distante simplesmente não consegue parar de esculpi-los. Praticamente tudo pode ser destruído, e nem sempre se trata de prejudicar seus inimigos – você também pode romper paredes para criar novos caminhos pelo mapa.

No final da demo, os Cavaleiros Cinzentos precisam enfrentar um dos enormes Hellbrutes mencionados. Ele serve como o desafio final do mapa, mas também haverá chefes adequados conectados à narrativa da campanha. Complex Games não está revelando muito, mas aparentemente eles serão enormes em escala e capacidade, exigindo muito mais trabalho e coordenação para derrubá-los, como arrastá-los para um terreno onde você obtém uma vantagem.

Apesar da prevalência de brincadeiras táticas que evocam o XCOM, Daemonhunters parece abraçar Warhammer com tanto entusiasmo, ajustando e adicionando coisas para se adequar ao seu cenário distinto, que não parecia que eu estava assistindo a uma repetição. A ameaça iminente do Bloom, a falta de RNG e a hiper-violência prometem separá-lo, e descobriremos se isso acontece quando aparecer em 5 de maio.



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