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Terça-feira, Maio 17, 2022

WWE 2K22 – Revisão em andamento

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Embora o WWE 2K22 seja lançado na sexta-feira, 11 de março, o embargo de revisão foi levantado hoje. No entanto, como não recebemos códigos até ontem (domingo), precisamos passar muito mais tempo no ringue antes de dar um veredicto completo. Até lá, aqui estão algumas impressões iniciais.

Até agora, joguei apenas algumas partidas de simples e iniciei o modo Showcase. Embora eu não tenha visto todos os lutadores ou entradas, direi que 2K22 é um jogo bonito. Como fã de wrestling, é difícil não escolher pequenas coisas que provavelmente não incomodariam um espectador/jogador mais casual (Finn Balor’s apontar o dedo durante sua entrada parece um pouco robótico), e o cabelo, embora melhorado, não está lá. Ainda assim, as animações no ringue parecem suaves e realistas. A cinematografia melhorada durante as entradas faz uma diferença notável na venda da ideia de que estou passando uma transmissão de TV. A iluminação também parece especialmente ótima, brilhando mais durante os episódios históricos dos modos Showcase, que recriam o ambiente dos eventos dos anos 90/00. Até agora, é uma melhoria acentuada em relação aos gráficos de 2K20.

A inicialização do jogo apresenta a opção de jogar através de um tutorial bacana e bem-humorado do combate renovado do jogo (organizado por Drew Gulak), que eu recomendo que todos joguem, não importa o quão experientes sejam. Não demora muito e faz um trabalho decente quebrando o combate mais acessível de 2K22, que parece um meio-termo entre a ação estilo arcade da antiga série Smackdown com a simulação realista dos recentes jogos 2K.

No meu pouco tempo com 2K22, estou gostando mais da jogabilidade do que nos títulos anteriores de 2K. Os controles simplificados parecem mais fáceis de pegar e jogar, mas eu teria que passar o controle para um novato completo para testar essa teoria. Achei mais fácil lembrar onde os movimentos são mapeados, e juntar diferentes tipos de combos corpo a corpo acelera o ritmo. Pins e submissões retornam aos concursos de esmagar botões dos títulos Smackdown da era dos anos 2000, que reintroduzem uma intensidade divertida que sempre preferi aos mini-jogos “stop the meter” dos títulos modernos da WWE. Dito isto, a ação continua com muita animação, com algumas sequências estendidas que podem tornar difícil discernir janelas de reversão, embora os indicadores na tela ajudem um pouco. O jogo parece mais rápido, mas não espere a agilidade de, digamos, um Smackdown vs. Raw.

Triângulo/Y atua como o botão de reversão geral, mas um novo contador chamado Breaker é a única maneira de reverter movimentos de agarrar pressionando o mesmo botão que você espera que seu oponente pressione. Como isso se resume a um grapple leve ou pesado, você tem 50% de chance de acertar, supondo que você o cronometre corretamente. Estou dividido neste sistema. Embora isso impeça que as partidas se transformem em contra-ataques ininterruptas, achei o aspecto do jogo de adivinhação um pouco irritante. Não há como saber o que seu oponente vai fazer, então ao invés de decidir qual botão apertar, eu sempre escolhia o gancho pesado. As probabilidades são as mesmas, mas pelo menos posso evitar um movimento mais poderoso. Minha opinião pode mudar, mas não estou amando Breakers até agora.

O Showcase deste ano destaca a carreira da estrela da capa Rey Mysterio, permitindo que os jogadores experimentem o que é essencialmente uma versão interativa de um especial da WWE Network. Estou cerca de 25% do caminho, e estou desapontado até agora. Não seria razoável esperar que o Showcase cobrisse todos os marcos importantes de sua carreira, mas é muito menos abrangente do que as iterações anteriores do modo e não faz justiça à sua carreira. Os fãs de sua temporada na WCW só podem desfrutar de seu clássico Halloween Havoc ’97 com Eddie Guerrero, por exemplo. Na verdade, cada uma das quatro eras de sua carreira é representada por três lutas cada, com o trecho considerável de 1997-2005 focado exclusivamente na rivalidade de Rey com Eddie (sua luta na Wrestlemania 21 e o Eddie Tribute Show no Raw contra Shawn Michaels são os outros confrontos).

Showcase omite qualquer outra coisa antes de 2006, embora sua vitória no WrestleMania 22 World Championship, sem dúvida sua maior conquista, esteja ausente devido à falta de Kurt Angle. O mesmo vale para seu grande retorno no SummerSlam 07, já que Chavo Guerrero também não está no jogo. Como alguns dos melhores programas de Mysterio da WWE foram contra nomes atualmente indisponíveis para a WWE por uma razão ou outra (Chris Jericho, CM Punk, Cody Rhodes) ou são tabu (Chris Benoit), as 12 lutas escolhidas parecem ter sido tiradas de um chapéu (Mysterio vs Gran Metalik no Raw? Sério?). Mesmo assim, as brigas que eles poderiam ter destacado em seu lugar estão estranhamente ausentes, como Seth Rollins em 2020. Isso me fez perceber que algumas das melhores lutas de Mysterio na WWE o levaram a uma derrota e o Showcase destaca amplamente as vitórias. Todos esses fatores me levam a acreditar que Mysterio foi uma escolha melhor no papel do que na prática para o Showcase, pelo menos para este ano.

Jogar este modo ainda exige que você complete certos objetivos e, ao mesmo tempo, evite uma perda. Completar todos os objetivos desbloqueia personagens/arenas extras, mas você está livre para simplesmente vencer a partida e seguir em frente se não quiser completar o crédito extra. Showcase é outro bom destino para visitar cedo, pois apresenta ainda mais a mecânica que o tutorial encobre. Em uma nova reviravolta, os momentos de jogo farão uma transição perfeita para imagens reais da partida que você está jogando em um toque estilístico legal. Rey também fornece comentários sobre a partida, mas a mixagem de som grosseira significa que a música de fundo abafa muito do que ele está dizendo e não há opção nas configurações para ajustar isso.

Ainda tenho muito jogo para jogar e essas impressões podem evoluir e mudar com o tempo. WWE 2K22 ainda não cometeu nenhum crime flagrante, então estou cautelosamente otimista para ver como outros tipos e modos de partida se moldam. Minha análise completa deve sair em algum momento desta semana (espero no dia do lançamento), então fique de olho Game Informer para a avaliação final. Para mais impressões, você pode conferir meu anterior visão prática do modo MyGM de 2K22.



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